| 2.1.2 客厅建模第二小节 |
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作者:佚名 文章来源:不详 点击数: 更新时间:2006-12-2 14:43:03  |
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本图文教程为《3ds max 7中文版室内装饰设计实例视频》配套图文教程。本教程与视频教程内容方面完全同步,因教程编制问题,章节并非同步,不过章节只是个代号,并不影响大家学习,请大家学习时自己掌握其进度。
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8.创建“阳台左、右墙”
用直线工具在顶视图中绘制“阳台左、右墙”的曲线,如图2-1-18所示。
为“阳台左、右墙”的曲线添加【挤出】修改器,在【参数】卷展栏中将【数量】设置为2850,并为它们命名,如图2-1-19所示。
9.创建“阳台矮墙”
用直线工具在顶视图中绘制“阳台矮墙”的曲线,并进入点的次物体层级,调节点的手柄,修改曲线的形状,如图2-1-20所示。
添加【挤出】修改器,在【参数】卷展栏中将【数量】设置为1200,如图2-1-21所示。
 10.创建“阳台地面”
在顶视图中绘制“阳台地面”的曲线,修改曲线的形状,如图2-1-22所示。
添加【挤出】修改器,在【参数】卷展栏中将【数量】设置为-100,如图2-1-23所示。
11.创建“地面”
先单击【创建】图标,再单击【几何体】图标,然后单击【长方体】按钮,在顶视图中创建“长方体01”,如图2-1-24所示。
单击进入【修改】命令面板,设置参数如图2-1-25所示。在模型环境中为物体指定一个恰当的名称十分重要,可以便于以后进行编辑,所以这里要在命令面板中将“长方体01”命名为“地面”。
 12.创建“玻璃隔断墙”
单击【长方体】按钮,在顶视图中创建长方体,作为“玻璃隔断墙”,位置和参数设置如图2-1-26所示。
13.创建“移动门槛”
在顶视图中创建一个长方体作为“移动门槛”,位置和参数设置如图2-1-27所示。
14.创建“移动门上梁”
在顶视图中创建一个长方体作为“移动门上梁”,位置和参数设置如图2-1-28所示。
15.创建“电视机背景墙上梁”
在顶视图中创建一个长方体作为“电视机背景墙上梁”,位置和参数设置如图2-1-29所示。
 16.创建“沙发背景墙上梁”
在顶视图中创建一个长方体作为“沙发背景墙上梁”,位置和参数设置如图2-1-30所示。
17.创建“天花”
在顶视图中创建一个长方体作为“天花”,位置和参数设置如图2-1-31所示。
 2.1.3 创建摄像机
先单击【创建】、【摄像机】图标,再单击【目标】按钮,在顶视图中创建目标摄像机,位置如图2-1-32所示。
用鼠标右键单击透视视图,将其切换为当前视图,再按键盘【C】键切换到摄像机视图,并在各个视图中移动摄像机和它的目标点,直到在摄像机视图上观察感到舒服为止。摄像机在各个视图中的位置如图2-1-33所示。
调整【镜头】参数为24.775,【视野】参数为72.0,如图2-1-34所示。
 2.1.4 创建两盏临时泛光灯“泛光灯01”、“泛光灯02”
创建两盏临时泛光灯是为了照亮场景,满足基本的照明需要,以便于建模,在所有建模完成以后将其删除。
单击【创建】、【灯光】图标,选取按钮【泛光灯】,在顶视图中创建两盏泛光灯“泛光灯01”、“泛光灯02”,如图2-1-35所示。
将两盏泛光灯移动到如图2-1-36所示的位置。
小知识:
泛光灯是一种点光源,跟现实生活中的电灯泡非常相似,是全方位发光的,没有方向性,它能照亮面向它的所有物体,不像聚光灯有一定的方向,泛光灯可以作为主光源或辅助光源。
1.设置“泛光灯01”的参数
将【倍增】的强度设置为0.86,单击其旁边的颜色块,弹出灯光颜色选择对话框,在对话框右边输入数值,设置【红】为252,【绿】为246,【蓝】为235,如图2-1-37所示,选择一种泛黄的暖色调,目的是烘托出一种温馨的场景气氛,然后单击【关闭】按钮结束颜色选择。
2.设置“泛光灯02”
将【倍增】强度设置为0.92,单击其旁边的颜色块,弹出灯光颜色选择对话框,在对话框右边输入数值,设置【红】为252,【绿】为248,【蓝】为237,如图2-1-38所示,然后单击【关闭】按钮结束颜色选择。
(未完待续…) ]
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| 文章录入:bolang 责任编辑:bolang |
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